개발 과정과 기술에 관한 글을 모읍니다.
9월 10일 NVIDIA가 소개한 Skild S1의 영상 기반 작업 수행 방식을 정리하고, 시연과 실제 생산 공정 평가에서 구분할 점을 설명합니다.
9월 9일 공개된 ADK for Kotlin 1.0의 주요 기능과 Android 백엔드 차이를 정리하고, IoT 관리 앱에 적용할 때의 시험 방법을 설명합니다.
9월 1일 Anthropic 발표를 바탕으로 Fable·Mythos의 접근 범위, 캐시 비용과 EFS 계획을 정리하고 펌웨어 개발팀의 평가 과제를 제안합니다.
40001과 프로토콜 오프셋의 차이부터 signed 정수·float32·워드 순서까지 가상 레지스터와 Python 예제로 확인합니다.
ESP-IDF v6.0.2 기준으로 OTA 슬롯, 첫 부팅 승인, 설정 호환성과 전원 중단 시험을 정리합니다. 다운로드 완료 이후의 복구 설계를 설명합니다.
MQTT 전달 보장과 DB 저장 완료의 차이, 이벤트 ID 설계와 중복 방지를 Python 예제로 설명합니다. Retained·메시지 만료와 연결 중단 시험도 다룹니다.
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